Код:
<!--HTML-->
<div class="html_thems-wrapper">
<div class="html_thems-header">
<div class="html_thems-title"><span>вопрос-ответ</span><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/47/54/56731.png"></div>
<div class="html_thems-desc_dlin">

<div class="html_class-op">Требую краткий пересказ происходящего! Прочёл, но ничего не понял.</div>
Вы находитесь на Острове, на территории которого расположена всего одна деревня — Мистик, население 4790 человек. В 1638 году колонизаторы хотели его захватить. Местная предсказательница с помощью ритуала заключила сделку с одной из карт своей колоды Таро, которая шептала ей обещания помочь, но в итоге обманула, оставив остров гореть в огне. На прахе покойников построили новое поселение. Предсказательница так же погибла в огне, заодно потеряв свою колоду. Карты энергией негативной напитались и получили своё монстровидное воплощение, однако по городу они не разгуливают и показываются крайне редко. Их излюбленный досуг — проклинать и благословлять местных жителей. Проклятье можно снять только после того, как откупишься от него, дав Монстру то, что он хочет. У каждой карты свои особенности проклятья: они имеют закономерности, но между собой не похожи. Так же существуют и благословляющие карты, которые даруют людям определённые способности. Собирают информацию и снимают проклятья люди из общества «Око», в составе которого есть Видящие (находят проклятых, делают расклады на Таро и определяют что проклявшая карта хочет от конкретного человека), Жнецы (помогают откупиться от проклятья или сделать его воздействие на человека слабее) и Мастера (изготавливают благословлённые артефакты для всех). Такие крутые они стали благодаря благословениям и большой смелости (вы тоже сможете).<br><br><br><br>

<div class="html_class-op">В какой очерёдности рекомендуете читать темы матчасти, чтобы мне было всё понятно?</div>
<li class="html_artefact-vlad">1. <a href="ссылка">сюжетная линия</a></li>
<li class="html_artefact-vlad">2. <a href="ссылка">агентство «око»</a></li>
<li class="html_artefact-vlad">3. <a href="ссылка">проклятия и благословения</a></li>
<li class="html_artefact-vlad">4. <a href="ссылка">аномальные локации</a></li>
<li class="html_artefact-vlad">5. <a href="ссылка">путеводитель</a></li>
<li class="html_artefact-vlad">6. <a href="ссылка">артефакты</a></li><br>
Остальные нюансы, которые мы решили выделить отдельно, освещаются в этой теме. Если вы не нашли ответа на свой вопрос, то можете задать его в личные сообщения любому из администраторов, чтобы мы могли благодаря вашей вовлечённости пополнить справочник.<br><br><br><br>

<div class="html_class-op">Паранормальная активность существует только на территории острова? Возможно ли, что карта-покровитель звала человека (или сразу несколько) на остров? Может ли проклятый покинуть остров?</div>
Остров стал проклятый именно после Мистической резни. Само проклятье образовалось буквально из пепла сожжённых жителей деревни, поэтому питается и негативными эмоциями, и страхом, и жизненной силой обычных горожан. И да, карта-покровитель не может покидать остров в своём монстровидном обличии, потому что привязана к нему, с проклятыми работает та же схема. Проклятый или благословлённый человек не может покинуть остров. Люди могут слышать зов карт, особенно если раньше на острове уже бывали.<br><br><br><br>

<div class="html_class-op">Можно ли быть одержимым картой-покровителем?</div>
Такое понятие как одержимость у нас на форуме официально отсутствует, но у карт действительно есть навык вселяться в человека, но «менять сосуды» для них максимально энергозатратно. Одержимые как играбельные персонажи недоступны — только npc, которых мы будем вводить по своему усмотрению.<br><br><br><br>

<div class="html_class-op">В итоге все знают об «Оке» и проклятиях?</div>
Не совсем. «Око» шифруется для туристов, но местные действительно знают, что в случае возникновения проблем нужно обращаться именно сюда, а не в полицию. О проклятиях принято не говорить, так как есть суеверие, что разговоры о них их и притягивают, напитывают дополнительной силой. Правда это или нет — неизвестно (мы подскажем шёпотом, что да).<br><br><br><br>

<div class="html_class-op">Деревня маленькая. Могу ли я сам придумать заведение и открыть его на острове?</div>
Конечно, но очень желательно согласовать этот момент с администрацией, потому что у Мистика свой особенный вайб, и ваше местечко должно в него вписываться логически.<br><br><br><br>

<div class="html_class-op">Могу ли я сам придумать для себя последствия проклятья, которые связаны с прямым значением карты?</div>
Разумеется. Мы особенно приветствуем креативность со стороны игроков и готовы помочь в реализации ваших задумок, но не забывайте, что у каждой активной карты есть прямое значение, описанное в специальной теме, поэтому хотя бы косвенно ваш недуг должен быть связан с ним. Связывать проклятье с неоткрытыми картами на сегодняшний день нельзя.<br><br><br><br>

<div class="html_class-op">А благословения всегда конкретные?</div>
Да, верно. Различается только степень их развития — тут как повезёт.<br><br><br><br>

<div class="html_class-op">Возможно ли вообще не встречать аномалии на острове и не подвергаться проклятью или благословению? Хочу играть личный сюжет без мистической составляющей.</div>
Конечно. На острове в целом достаточно мистический вайб, но вы можете лишь черпать из этого вдохновения для отыгрыша своих задумок, не вовлекаясь в сюжет — мы никого не принуждаем. Оговоримся, что квесты в основном делаются именно для благословлённых, проклятых и членов «Ока».<br><br><br><br>

<div class="html_class-op">С какого возраста принимают в «Око»? Что делают с детьми, у которых выявилось проклятье?</div>
Стать представителем общества можно с семнадцати лет. Благословлённые или проклятые дети находятся под наблюдением Видящих и Жнецов, а расклад делают их родители, чтобы не травмировать ещё больше психику ребёнка, погружая его в мистические подробности происходящего.<br><br><br><br>

<div class="html_class-op">Может ли Видящий или Жнец проигнорировать наличие проклятья у человека и не спасать его, потому что тот ему не понравился? Может ли человек сам отказаться от снятия проклятья и связи с «Оком»?</div>
Да, «Око» действительно может игнорировать проклятье другого человека, если недолюбливает его, хоть это и аморально с точки зрения кодекса агентства. Если такой случай обнаруживается, то ответственный человек получает выговор и закономерно теряет репутацию. Так же Жнец или Видящий может передать дело, если не способен его продолжить. И верно, человек может отказаться от снятия проклятья. Допустим, он не верит в мистическое происхождение того, что с ним случается. В таком случае Карта-покровитель обычно сводит ситуацию к тому, что человек веру всё-таки обретает, так как сама суть проклятья — давить на потаённые страхи и вызывать новые.<br><br><br><br>

<div class="html_class-op">Как часто люди погибают от последствий проклятья?</div>
На острове проживает менее пяти тысяч человек, поэтому каждая смерть особенно ощутима. В среднем в месяц от действий проклятья погибают до десяти человек, но прирост населения всё ещё положительный благодаря высокому уровню рождаемости и притоку туристов, которые в итоге не могут отсюда уехать.<br><br><br><br>

<div class="html_class-op">Можно ли иметь сразу несколько проклятий и благословений?</div>
Это возможно, но лишь в одном случае: при регулярном нахождении в проклятой локации можно схватить его проклятье в дополнение к основному. У этих проклятий могут быть разные эффекты и разные карты-покровители. Чтобы избавиться от проклятий, нужно будет платить откуп дважды. Благословение можно иметь только одно.<br><br><br><br>

<div class="html_class-op">Я хочу, чтобы мой дом был проклят и вся наша семья имела проклятье. Или наоборот — благословение! Такое возможно?</div>
Да, возможно. Аномальная активность существует по всему острову, поэтому её очаги могут открываться буквально где угодно. Единственное, если это общественное место, то нужно согласовать с администрацией. В теме проклятий и благословений можете посмотреть процентную вероятность передачи их по наследству или приобретения в аномальной локации.<br><br><br><br>

<div class="html_class-op">Можно ли быть Видящим или Жнецом не в «Оке»?</div>
Разумеется. Вы можете самостоятельно развивать свои способности, работать в тандеме с такими же одиночками, но «Око» гарантирует безопасность и помощь в любой ситуации, бесплатно снабжает полезными артефактами. Одиночкам различные благословлённые предметы приходиться покупать или выменивать.<br><br><br><br>

<div class="html_class-op">Какие отношения у «Ока» с полицией?</div>
Прохладненькие. Полиция недолюбливает их, чаще считая источником проблем, чем спасителями. Как правило, в полиции трудятся те, у кого хватает смелости (и скептицизма) для борьбы с преступностью и несчастными случаями на острове без оглядки на существование проклятий, благословений и всякой чертовщины.<br><br><br><br>

<div class="html_class-op">Какое количество благословлённых и проклятых артефактов можно иметь персонажу?</div>
Бесконечное количество. Такие предметы можно получить в магазине или на ивентах. Если говорить о логике их приобретения, то на острове десятки торговцев, старьёвщиков, сувенирные полки — получить артефакт можно где угодно. Они даже в лесу на опушке могут находиться. <br><br><br><br>

<div class="html_class-op">Почему именно кварц? А где его находят на острове?</div>
Вычитали, что в реальности люди действительно считают кварц минералом, который помогает наладить связь с потусторонним миром, а так же проводит энергию. На острове его с большими рисками добывают в заброшенной шахте, а так же получают поставки с материка (это если вы зажиточный мастер, конечно).<br><br><br><br>

<div class="html_class-op">Можно ли быть владельцем артефактов на момент подачи анкеты?</div>
Мы искусственно ограничиваем стартовое количество артефактов, чтобы избежать нарушения баланса между персонажами. Мы допускаем наличие у Вашего персонажа выдуманных Вами же артефактов или из нашего списка, но не более одного на момент подачи анкеты. Артефакты сложно найти, а так же не все могут их создать. Исключением являются артефакты, которые используются Оком для работы. Если после подачи анкеты Вы придумали для себя несколько артефактов, мы возьмём денежную комиссию, чтобы Вы полноценно вписали их в инвентарь героя. Артефакты «Ока» его члены используют безлимитно, поэтому прописывать их в личной странице не нужно. Одиночки так же не прописывают, так как такие предметы достать значительно проще, чем важные артефакты.<br><br><br><br>

<div class="html_class-op">Я хочу собрать коллекцию артефактов. Сколько их можно иметь? И зачем вообще мне проклятые?</div>
Собирайте, мы мешать не будем — даже поможем. Иметь их можно бесконечное количество чисто как ачивку. Артефакты можно подкидывать другим персонажам, чтобы проклясть (разумеется после обсуждения), продавать дороже (так как многие из них лимитированы), а так же просто для того, чтобы иметь репутацию среди остальных жителей города, так как вы можете контролировать в некоторой мере аномальную активность. Предметы действительно можно коллекционировать с разными целями. Если сильно хочется, то можем накидать идей!<br><br><br><br>

<div class="html_class-op">Если я продам проклятый артефакт или уничтожу его, проклятье или благословение пропадёт?</div>
Нет, это только половина дела. От проклятья так же надо откупиться, а благословение просто потерять нельзя. Предмет будет к вам возвращаться снова и снова, только если не будет уничтожен кинжалом с кварцевым напылением каким-нибудь добродушным Жнецом.</div></div>
</div>

[hideprofile]